ಜಾಗತಿಕ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ನ ಸೃಷ್ಟಿಯನ್ನು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಬೆಂಕಿಯ ಪಳಗಿಸುವಿಕೆ ಅಥವಾ ಚಕ್ರದ ಆವಿಷ್ಕಾರ ಮುಂತಾದ ನಾಗರಿಕತೆಯ ಸಾಧನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಅಂತಹ ವಿಭಿನ್ನ ವಿದ್ಯಮಾನಗಳ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಹೋಲಿಸುವುದು ಕಷ್ಟ, ಅದರಲ್ಲೂ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಮಾನವ ಸಮಾಜದ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಮೇಲೆ ಅಂತರ್ಜಾಲದ ಪ್ರಭಾವದ ಆರಂಭವನ್ನು ನಾವು ಗಮನಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ನಮ್ಮ ಕಣ್ಣಮುಂದೆ, ನಿವ್ವಳವು ತನ್ನ ಗ್ರಹಣಾಂಗಗಳನ್ನು ನಮ್ಮ ಜೀವನದ ಅತ್ಯಂತ ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಪ್ರದೇಶಗಳಿಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತದೆ.
ಮೊದಲಿಗೆ, ಎಲ್ಲವೂ ಸುದ್ದಿಗಳನ್ನು ಓದುವುದು, ಪುಸ್ತಕಗಳನ್ನು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಚಾಟ್ ಮಾಡಲು ಸೀಮಿತವಾಗಿತ್ತು. ನಂತರ ಬೆಕ್ಕುಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಗೀತ ಇದ್ದವು. ಹೆಚ್ಚಿನ ವೇಗದ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಸಂಪರ್ಕಗಳ ಪ್ರಸರಣವು ಹಿಮಪಾತದಂತೆ ತೋರುತ್ತಿತ್ತು, ಆದರೆ ಇದು ಕೇವಲ ಮುಂಚೂಣಿಯಲ್ಲಿತ್ತು. ಮೊಬೈಲ್ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಹಿಮಪಾತವಾಗಿದೆ. ಮಾನವ ಸಂವಹನದ ಸಂತೋಷದ ಬದಲು, ವೆಬ್ನಲ್ಲಿ ಸಂವಹನದ ಶಾಪ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿತು.
ಸಹಜವಾಗಿ, ಇಂಟರ್ನೆಟ್ನ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಅಂಶಗಳು ಎಲ್ಲಿಯೂ ಹೋಗಿಲ್ಲ. ನಾವು ಇನ್ನೂ ಯಾವುದೇ ಮಾಹಿತಿಗೆ ತ್ವರಿತ ಮತ್ತು ಸುಲಭ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಈ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಯಾವುದೇ ಅನುಕೂಲಕರ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಲಕ್ಷಾಂತರ ಜನರಿಗೆ ಒಂದು ತುಂಡು ಬ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಕೆಲವರು ಬೆಣ್ಣೆಯ ಉತ್ತಮ ಪದರವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಾವು ವರ್ಚುವಲ್ ಟ್ರಾವೆಲ್ಸ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ಕಲಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ಮೆಚ್ಚಬಹುದು. ಆನ್ಲೈನ್ ಶಾಪಿಂಗ್ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ವಾಣಿಜ್ಯದ ಮೇಲೆ ತನ್ನ ಪ್ರಬಲ ದಾಳಿಯನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸಿದೆ. ನಿಸ್ಸಂದೇಹವಾಗಿ, ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಮಾನವ ಜೀವನವನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಹೆಚ್ಚು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ.
ಇದು ಯಾವಾಗಲೂ ಸಮತೋಲನದ ಬಗ್ಗೆ. ಪ್ರಾಚೀನ ರೋಮ್ನ ನಾಗರಿಕರು ಎಷ್ಟು ಸುಲಭ ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದರು! ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ಬ್ರೆಡ್, ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ಚಮತ್ಕಾರಗಳು ... ಮತ್ತು ನಂತರ ನೂರಾರು ವರ್ಷಗಳ ಕತ್ತಲೆ. ಯಾರೂ ಕೆಟ್ಟದ್ದನ್ನು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ, ಎಲ್ಲರೂ ನಾಗರಿಕತೆಯ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ಆನಂದಿಸಿದರು. ಮತ್ತು ಪ್ರಪಂಚದಲ್ಲಿದ್ದಾಗ - ಮತ್ತು ಪ್ರಾಚೀನ ರೋಮ್ ಸ್ವತಃ ಒಂದು ಪ್ರಪಂಚವಾಗಿತ್ತು - ಬಳಕೆದಾರರು ಮಾತ್ರ ಉಳಿದಿದ್ದರು, ಎಲ್ಲವೂ ಕುಸಿಯಿತು.
ಮಾನವ ಹಿತಾಸಕ್ತಿಗಳ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಹರಡುವಿಕೆಯ ವೇಗವೂ ಆತಂಕಕಾರಿ. ಮುದ್ರಣಾಲಯದ ಆವಿಷ್ಕಾರದಿಂದ ಪುಸ್ತಕಗಳ ವ್ಯಾಪಕ ವಿತರಣೆಗೆ ಹಲವಾರು ದಶಕಗಳು ಕಳೆದವು. ಕೆಲವೇ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿದೆ. ಮುಂದೆ ಅವನು ಎಲ್ಲಿ ಭೇದಿಸುತ್ತಾನೆ ಎಂಬುದು ನಿಗೂ .ವಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಮುಂದಿನ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಕಾದಂಬರಿ ಬರಹಗಾರರಿಗೆ ಬಿಟ್ಟುಕೊಡುವುದು ಮತ್ತು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಸಂಗತಿಗಳು ಮತ್ತು ವಿದ್ಯಮಾನಗಳತ್ತ ತಿರುಗುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ.
1. ವಿಶ್ವದ ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಡೊಮೇನ್ ವಲಯ .tk. ಈ ಡೊಮೇನ್ ವಲಯವು ದಕ್ಷಿಣ ಪೆಸಿಫಿಕ್ನ ಮೂರು ದ್ವೀಪಗಳಲ್ಲಿರುವ ನ್ಯೂಜಿಲೆಂಡ್ ಅವಲಂಬಿತ ಪ್ರದೇಶವಾದ ಟೊಕೆಲಾವ್ಗೆ ಸೇರಿದೆ. ಈ ಡೊಮೇನ್ ವಲಯದಲ್ಲಿ ನೋಂದಣಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಉಚಿತವಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸುಮಾರು 24 ಮಿಲಿಯನ್ ಸೈಟ್ಗಳಿಂದ ಜಾಹೀರಾತು ಆದಾಯವು 1,500 ಜನಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕಾಗಿ ಬಜೆಟ್ನ 20% ಅನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅಂತರ್ಜಾಲದಲ್ಲಿ ನಿಜವಾದ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಆದಾಯವು ಟೋಕೆಲಾವ್ ಜಿಡಿಪಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ವಿಶ್ವದ ಕೊನೆಯ, 261 ನೇ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ತಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ನೋಂದಾಯಿತ ಸೈಟ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಪ್ರಕಾರ, ಪ್ರದೇಶವು ವಲಯಗಳಿಗಿಂತ ಬಹಳ ಮುಂದಿದೆ .ಡೆ (14.6 ಮಿಲಿಯನ್), .ಸಿಎನ್ (11.7 ಮಿಲಿಯನ್), .ಯುಕ್ (10.6 ಮಿಲಿಯನ್), .ಎನ್ಎಲ್ (5.1 ಮಿಲಿಯನ್) ಮತ್ತು. ರು (4.9 ಮಿಲಿಯನ್). ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಡೊಮೇನ್ ವಲಯವು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕವಾಗಿ ಉಳಿದಿದೆ .com - 141.7 ಮಿಲಿಯನ್ ಸೈಟ್ಗಳನ್ನು ಅದರಲ್ಲಿ ನೋಂದಾಯಿಸಲಾಗಿದೆ.
2. ಸಾಮಾಜಿಕ ಜಾಲತಾಣಗಳಲ್ಲಿನ ಖಾತೆಗಳು ಬಳಕೆದಾರರೊಂದಿಗೆ ಸಾಯುವುದಿಲ್ಲ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಮರಣ ಹೊಂದಿದ ಅಥವಾ ನಾಶವಾದ ಜನರ ಖಾತೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಕಾನೂನುಗಳು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಹೆಚ್ಚು ಕಡಿಮೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ನಿಯಮಗಳು, ಇಲ್ಲ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಫೇಸ್ಬುಕ್ ಬಳಕೆದಾರರ ಪುಟವನ್ನು ಮುಚ್ಚುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಅಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಕರುಣಾಜನಕವಾಗಿ ಇದನ್ನು “ಮೆಮೊರಿ ಪುಟ” ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತದೆ. ಟ್ವಿಟರ್ ಆಡಳಿತವು ಅಂತಹ ಖಾತೆಗಳನ್ನು ಅಳಿಸಲು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡಂತೆ ತೋರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಸಾವಿನ ಸಾಕ್ಷ್ಯಚಿತ್ರ ದೃ mation ೀಕರಣದ ಸ್ಥಿತಿಯ ಮೇಲೆ ಮಾತ್ರ. ಇಲ್ಲಿನ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಕೆಲವು ನೈತಿಕ ಅಂಶಗಳಲ್ಲ, ಆದರೆ ಜೀವನದ ಗದ್ಯದಲ್ಲಿವೆ. ವೈಯಕ್ತಿಕ ಪತ್ರವ್ಯವಹಾರದಲ್ಲಿ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, s ಾಯಾಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಸತ್ತವರನ್ನು ಇತರ ಜನರೊಂದಿಗೆ ಸೆರೆಹಿಡಿಯಬಹುದು. ಅವರು ಯಾರ ಕೈಗೆ ಬೀಳಬಹುದು. ಅವುಗಳನ್ನು ವಿವಿಧ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದು. ಮತ್ತು ಈ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಪರಿಹಾರವು ಸಿದ್ಧಾಂತದಲ್ಲಿಯೂ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿಲ್ಲ. ಆತ್ಮಸಾಕ್ಷಿಯ ಸೆಳೆತವಿಲ್ಲದ ಸಾಮಾಜಿಕ ಜಾಲಗಳು ವಿಶೇಷ ಸೇವೆಗಳು ಮತ್ತು ನಿಗಮಗಳಿಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ರವಾನಿಸುತ್ತವೆ ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಪಾಸ್ವರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಫೋನ್ ಸಂಖ್ಯೆಯ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಪರಿಶೀಲನೆ ಮಾಹಿತಿ ಇದ್ದರೆ ಸಾಮಾಜಿಕ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ನಲ್ಲಿ ದೂರಸ್ಥ ಖಾತೆಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ.
3. ರೂನೆಟ್ ಇತಿಹಾಸವು ಹಲವಾರು ಕುತೂಹಲಕಾರಿ ವಿರೋಧಾಭಾಸಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ವೆಬ್ನ ರಷ್ಯಾದ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿನ ಮೊದಲ ಗ್ರಂಥಾಲಯವು ಮೊದಲ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಸ್ಟೋರ್ಗಿಂತ ಮೊದಲೇ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿತು. ಮ್ಯಾಕ್ಸಿಮ್ ಮೊಶ್ಕೋವ್ ನವೆಂಬರ್ 1994 ರಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಗ್ರಂಥಾಲಯವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು, ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಆನ್ಲೈನ್ ಸಿಡಿ ಅಂಗಡಿ ಮುಂದಿನ ವರ್ಷದ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿತು. ಮತ್ತು ನಂತರವೂ ಲಾಭದಾಯಕವಲ್ಲದ ಕೆಲಸದ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಸೈಟ್ ತಕ್ಷಣವೇ ಮುಚ್ಚಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಮೊದಲ ಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿರುವ ಅಂಗಡಿಯು ಆಗಸ್ಟ್ 30, 1996 ರಂದು ರೂನೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿತು. ಈಗ ಅದು ಬುಕ್ಸ್.ರು ಸಂಪನ್ಮೂಲವಾಗಿದೆ.
4. ರಷ್ಯಾದಲ್ಲಿ ಸಮೂಹ ಮಾಧ್ಯಮದ ಮೊದಲ ತಾಣವು ಬಹಳ ಚಲಾವಣೆಯಲ್ಲಿರುವ, ಆದರೆ ಅರೆ ಹವ್ಯಾಸಿ "ಉಚಿಟೆಲ್ಸ್ಕಯಾ ಗೆಜೆಟಾ" ತಾಣವಾಗಿದೆ. ಹೆಚ್ಚು ವೃತ್ತಿಪರ ಆವೃತ್ತಿಯು ಏಪ್ರಿಲ್ 1995 ರಲ್ಲಿ ಆನ್ಲೈನ್ಗೆ ಹೋಯಿತು, ಮತ್ತು ರೋಸ್ಬ್ಯುಸಿನೆಸ್ ಕನ್ಸಲ್ಟಿಂಗ್ ಏಜೆನ್ಸಿ ತನ್ನ ವೆಬ್ಸೈಟ್ ಅನ್ನು ಒಂದು ತಿಂಗಳ ನಂತರ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು.
5. ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ರಷ್ಯಾದಲ್ಲಿ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಮಾಹಿತಿಯ ಪ್ರಕಟಣೆ ಮತ್ತು ಸಂಸ್ಕರಣೆಯನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ಕಠಿಣ ಕಾನೂನಿನಿಂದ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ತನ್ನ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸ್ವತಃ ಪ್ರಕಟಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಬೇರೊಬ್ಬರ ಡೇಟಾವನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸುವ ಹಕ್ಕು ಯಾರಿಗೂ ಇಲ್ಲ. ಈ ಕಾನೂನು ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿದೆ - ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಯಾವುದೇ ಮಾಹಿತಿಯೊಂದಿಗೆ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಡೇಟಾಬೇಸ್ಗಳಿಂದ ತುಂಬಿದೆ. ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಡೇಟಾಬೇಸ್ಗೆ ಡಿಸ್ಕ್ ಅಥವಾ ಪ್ರವೇಶಕ್ಕೆ costs 10 ವೆಚ್ಚವಾಗುತ್ತದೆ. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ನಲ್ಲಿ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಮಾಹಿತಿಗೆ ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನವಾದ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿದೆ. ನಾಗರಿಕನ ಬಗ್ಗೆ ಕೆಲವು ಮಾಹಿತಿಯು ಕೆಲವು ರಾಜ್ಯ ಸಂಸ್ಥೆಗಳಿಗೆ ತಿಳಿದಿದ್ದರೆ, ಅದು ಬೇರೆ ಯಾವುದೇ ನಾಗರಿಕರಿಗೆ ಲಭ್ಯವಿರಬೇಕು ಎಂದು ನಂಬಲಾಗಿದೆ. ವಿಶೇಷ ಆನ್ಲೈನ್ ಸಂಪನ್ಮೂಲವಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಯುಎಸ್ ನಾಗರಿಕರ ಬಗ್ಗೆ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸಾಧಾರಣ ಶುಲ್ಕಕ್ಕಾಗಿ ಪಡೆಯಬಹುದು. ಸಹಜವಾಗಿ, ಕೆಲವು ಡೇಟಾವನ್ನು ಇನ್ನೂ ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಬರಾಕ್ ಒಬಾಮ ಅಧ್ಯಕ್ಷರಾಗಿದ್ದಾಗ, ಹ್ಯಾಕರ್ಸ್ (ಸಹಜವಾಗಿ, ರಷ್ಯನ್ನರು) ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ದತ್ತಸಂಚಯದ ಒಂದು ಮುಚ್ಚಿದ ಭಾಗವನ್ನು ಸಹ ತೆರೆದರು, ಹಣಕಾಸು ಕಂಪನಿಯ ಸರ್ವರ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಅದರೊಳಗೆ ನುಸುಳುತ್ತಾರೆ. ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಅವರ ಸಾಮಾಜಿಕ ಭದ್ರತೆ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಸೇರಿದಂತೆ ಹತ್ತಾರು ಅಮೆರಿಕನ್ನರ ಡೇಟಾವನ್ನು ಸೋರಿಕೆ ಮಾಡಿದೆ.
6. ಜನಪ್ರಿಯ ನಂಬಿಕೆಗಳಿಗೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಆನ್ಲೈನ್ ಆಟಗಳು ಹದಿಹರೆಯದವರಿಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಅವರ ಪಾಲು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸಾಕಷ್ಟು ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಸರಾಸರಿ ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಕಾಲು ಭಾಗದಷ್ಟಿದೆ. ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ವಯಸ್ಸಿನವರು ಸಮನಾಗಿ ವಿತರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸ್ಪಷ್ಟ ವಿನಾಯಿತಿ 40+ ಪೀಳಿಗೆಯಾಗಿದೆ. 2018 ರಲ್ಲಿ, ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ತಮ್ಮ ಹವ್ಯಾಸಗಳಿಗಾಗಿ 8 138 ಬಿಲಿಯನ್ ಖರ್ಚು ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ. ಈ ಮೊತ್ತವು ಕ Kazakh ಾಕಿಸ್ತಾನದಂತಹ ದೇಶದ ವಾರ್ಷಿಕ ಜಿಡಿಪಿಗಿಂತ 3 ಬಿಲಿಯನ್ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ. ರಷ್ಯನ್ನರು ಆನ್ಲೈನ್ ಆಟಗಳಿಗಾಗಿ 30 ಬಿಲಿಯನ್ ರೂಬಲ್ಸ್ಗಳನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ.
7. ಆನ್ಲೈನ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಜಗತ್ತು ಕ್ರೂರವಾಗಿದೆ, ಇದು ರಹಸ್ಯವಲ್ಲ. ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಅಪ್ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡಲು, ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು, ಉಪಕರಣಗಳು ಅಥವಾ ಕಲಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಹಣವನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಆದರೆ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಅಥವಾ ಕುಟುಂಬದ ಬಜೆಟ್ ಮತ್ತು ವ್ಯರ್ಥ ಸಮಯದಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ಹಣವು ಆನ್ಲೈನ್ ಆಟಗಳಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ಸಮಸ್ಯೆಗಳ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಖಾಲಿಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಚೀನಾದಲ್ಲಿ ವಾಸವಾಗಿದ್ದ ಲೆಜೆಂಡ್ಸ್ ಆಫ್ ದಿ ವರ್ಲ್ಡ್ 3 ರ ಆಟಗಾರನು ನಿಜ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಸ್ನೇಹಿತನಿಗೆ ಆಟವನ್ನು ತೋರಿಸಿದ. ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ, ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದ ಸ್ನೇಹಿತನೊಬ್ಬನು ಅವನಿಗೆ ತುಂಬಾ ಒಳ್ಳೆಯ ಮತ್ತು ದುಬಾರಿ ಖಡ್ಗವನ್ನು ಸಾಲವಾಗಿ ನೀಡುವಂತೆ ಕೇಳಿಕೊಂಡನು. ಖಡ್ಗದ ಮಾಲೀಕರು ನಿಧಿಯನ್ನು ತನ್ನ ಬಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ತಿಳಿದಾಗ, ಅವನು ಸ್ನೇಹಿತನನ್ನು ಹುಡುಕತೊಡಗಿದನು. ಅವರು ಈಗಾಗಲೇ ಕತ್ತಿಯನ್ನು, 500 1,500 ಕ್ಕೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ. ಕತ್ತಿಯ ಕೋಪಗೊಂಡ ಯಜಮಾನನು ಎಲ್ಲಾ ವೇಷಗಳಲ್ಲಿ ಕಳ್ಳನನ್ನು ಕೊಂದನು: ನೈಜ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ, ಅವನು ಅವನನ್ನು ಹೊಡೆದು ಸಾಯಿಸಿದನು, ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ, ಅವನು ಬಲಿಪಶುವಿನ ಖಾತೆಯ ಮೇಲೆ ಹಿಡಿತ ಸಾಧಿಸಿದನು ಮತ್ತು ಅವನ ಪಾತ್ರವಾಗಿ ಪರ್ವತದಿಂದ ಹಾರಿದನು. ಸಹಜವಾಗಿ, ಸ್ನೇಹಿತರ ಎಲ್ಲಾ ಕಲಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ಮೊದಲು ನಿಮ್ಮ ಖಾತೆಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಲು ಮರೆಯಬಾರದು.
8. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅನ್ನು ಅದರ 4 ಬಿಲಿಯನ್ ಬಳಕೆದಾರರು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಮಂಜುಗಡ್ಡೆಯ ತುದಿಯಾಗಿದೆ. ಹುಡುಕಾಟ ರೋಬೋಟ್ಗಳು ಉಚಿತವಾಗಿ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಪುಟಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ನೋಡುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳಿಗೆ ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಬಾಹ್ಯ ಲಿಂಕ್ ಇದೆ. ಇತರ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳಿಂದ ಸೈಟ್ಗೆ ಯಾವುದೇ ಲಿಂಕ್ಗಳಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ರೋಬೋಟ್ ಅಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರರು ಸೈಟ್ನ ನಿಖರವಾದ ವಿಳಾಸವನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಸರ್ಚ್ ಇಂಜಿನ್ಗಳಿಂದ ಸೂಚ್ಯಂಕವಿಲ್ಲದ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವಿಷಯದ ತುಣುಕನ್ನು "ಡೀಪ್ ನೆಟ್" ಅಥವಾ "ಡೀಪ್ ವೆಬ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇನ್ನೂ ಆಳವಾದ, ನಾವು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅನ್ನು ಮೂರು ಹಂತದ ರಚನೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದರೆ, ಡಾರ್ಕ್ನೆಟ್ - ಹೆಚ್ಚಿನ ಬ್ರೌಸರ್ಗಳಿಂದ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮರೆಮಾಡಲಾಗಿರುವ ನೆಟ್ವರ್ಕ್. ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯ ಬ್ರೌಸರ್ ಬಳಸಿ "ಡೀಪ್ ನೆಟ್" ಗೆ ಹೋಗಲು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ (ಹೆಚ್ಚಿನ ಪುಟಗಳಿಗೆ ಇನ್ನೂ ಲಾಗಿನ್ ಮತ್ತು ಪಾಸ್ವರ್ಡ್ ಅಥವಾ ಆಹ್ವಾನ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ), ನಂತರ "ಡಾರ್ಕ್ನೆಟ್" ಅನ್ನು ವಿಶೇಷ ಬ್ರೌಸರ್ "ಟಾರ್" ಅಥವಾ ಇತರ ರೀತಿಯ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳಿಂದ ಮಾತ್ರ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು. ಅದರಂತೆ, ಡಾರ್ಕ್ನೆಟ್ ಅನ್ನು drug ಷಧಿ ವಿತರಕರು, ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಮಾರಾಟಗಾರರು, ಅಶ್ಲೀಲ ವಿತರಕರು ಮತ್ತು ಆರ್ಥಿಕ ವಂಚನೆ ತಜ್ಞರು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತಾರೆ.
9. 95% ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ಉನ್ನತ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿ ಮಾನವ ಪ್ರಗತಿಯಲ್ಲಿ ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ ಮುಂಚೂಣಿಯಲ್ಲಿದೆ, ಇದಕ್ಕೆ ಸಿಲಿಕಾನ್ ವ್ಯಾಲಿ, ಗೂಗಲ್, ಟ್ವಿಟರ್ ಮತ್ತು ಫೇಸ್ಬುಕ್ ಸಾಕ್ಷಿಯಾಗಿದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಈ ಎಲ್ಲಾ ಸಾಧನೆಗಳು ದೇಶದಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸಿವೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ಜನಸಂಖ್ಯೆಯ ಹೆಚ್ಚಿನ ಭಾಗವು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ಗೆ ಫೈಬರ್-ಆಪ್ಟಿಕ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಆಂಟಿಡಿಲುವಿಯನ್ ಮೋಡೆಮ್ ಎಡಿಎಸ್ಎಲ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಅಧಿಕಾರಿಗಳು ಈ ಬಗ್ಗೆ ಕಾಳಜಿ ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಬಿಲ್ ಕ್ಲಿಂಟನ್ ಆಡಳಿತವು ಫೈಬರ್-ಆಪ್ಟಿಕ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ಗಳಿಂದ ದೇಶವನ್ನು ಆವರಿಸಲು ಅತಿದೊಡ್ಡ ಪೂರೈಕೆದಾರರನ್ನು ನೀಡಿತು. ಕಂಪನಿಗಳು ಬಜೆಟ್ ಹಣಕ್ಕಾಗಿ ಇದನ್ನು ಮಾಡುವುದನ್ನು ವಿರೋಧಿಸಲಿಲ್ಲ. ವಿಶ್ವದ ಅತ್ಯಂತ ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಆಧಾರಿತ ದೇಶದ ಆಡಳಿತವು billion 400 ಬಿಲಿಯನ್ ತೆರಿಗೆ ವಿನಾಯಿತಿ ಪಡೆಯಲು ಮನವೊಲಿಸಿತು. ಪೂರೈಕೆದಾರರು ಒಪ್ಪಿದರು, ಆದರೆ ಅವರು ನೆಟ್ವರ್ಕ್ಗಳನ್ನು ಹಾಕಲಿಲ್ಲ - ಇದು ದುಬಾರಿಯಾಗಿದೆ. ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಅಂತರ್ಜಾಲದ ತಾಯ್ನಾಡಿನಲ್ಲಿ, ಕೇಬಲ್ ಟಿವಿಯೊಂದಿಗೆ ನಿಧಾನವಾಗಿ (5-15 Mbps, ಇದು ಘೋಷಿತ ವೇಗ) ಇಂಟರ್ನೆಟ್ಗೆ ತಿಂಗಳಿಗೆ $ 120 ನಂತಹ ಸುಂಕದ ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ. ಅಗ್ಗದ ಮೊಬೈಲ್ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಸ್ಟಾರ್ಟರ್ ಪ್ಯಾಕ್ಗೆ $ 45 ಮತ್ತು 5 ಜಿಬಿ ಸಂಚಾರಕ್ಕೆ ತಿಂಗಳಿಗೆ $ 50 ಖರ್ಚಾಗುತ್ತದೆ. ಸರಾಸರಿ, ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್ನಲ್ಲಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಮಾಸ್ಕೋಕ್ಕಿಂತ 7 ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚು ದುಬಾರಿಯಾಗಿದೆ. ಜೊತೆಗೆ, ಅಪಾರ್ಟ್ಮೆಂಟ್ನಲ್ಲಿನ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಉಪಕರಣಗಳವರೆಗೆ ಯುಎಸ್ ಅಕ್ಷರಶಃ ಎಲ್ಲದಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹಣವನ್ನು ಪಾವತಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
10. ಅಕ್ಟೋಬರ್ 26, 2009 ಅನ್ನು ಅಂತರ್ಜಾಲ ತಾಣಗಳ ನರಮೇಧದ ದಿನವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಬಹುದು. ಈ ದಿನ, ನಿಗಮ “ಯಾಹೂ! ಉಚಿತ ಹೋಸ್ಟಿಂಗ್ ಜಿಯೋಸಿಟೀಸ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸಿ, ಸುಮಾರು 7 ಮಿಲಿಯನ್ ಸೈಟ್ಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಿದೆ. "ಜಿಯೋಸಿಟೀಸ್" ಮೊದಲ ಬೃಹತ್ ಉಚಿತ ಹೋಸ್ಟಿಂಗ್ ಆಗಿದೆ. ಇದು 1994 ರಿಂದ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿತು ಮತ್ತು ಅದರ ಅಗ್ಗದತೆ ಮತ್ತು ಸರಳತೆಯಿಂದಾಗಿ ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿತ್ತು. "ಯಾಹೂ!" 1999 ರಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಸುಮಾರು billion 3 ಬಿಲಿಯನ್ಗೆ ಜನಪ್ರಿಯತೆಯ ಅಲೆಯಲ್ಲಿ ಖರೀದಿಸಿತು, ಆದರೆ ಅವರ ಖರೀದಿಯಿಂದ ಎಂದಿಗೂ ಲಾಭ ಪಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ, ಆದರೂ ಸೈಟ್ನಲ್ಲಿನ ಸೈಟ್ಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚುವ ಸಮಯದಲ್ಲೂ ದಿನಕ್ಕೆ 11 ದಶಲಕ್ಷಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಅನನ್ಯ ಬಳಕೆದಾರರು ಭೇಟಿ ನೀಡುತ್ತಿದ್ದರು.
11. ಫೇಸ್ಬುಕ್ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ಬೆಳೆಯುತ್ತಲೇ ಇದ್ದಾರೆ, ಆದರೂ ಅದು ಎಲ್ಲಿಯೂ ಬೆಳೆಯುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. 2018 ರಲ್ಲಿ, ಈ ಸಾಮಾಜಿಕ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ 2.32 ಬಿಲಿಯನ್ ಸಕ್ರಿಯ ಖಾತೆಗಳನ್ನು ಎಣಿಸಿದೆ (4 ಬಿಲಿಯನ್ಗಿಂತಲೂ ಹೆಚ್ಚು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯವಾಗಿದೆ), ಇದು ಒಂದು ವರ್ಷಕ್ಕಿಂತ 200 ಮಿಲಿಯನ್ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿದಿನ ಒಂದೂವರೆ ಶತಕೋಟಿ ಜನರು ವೆಬ್ ಪುಟಗಳಿಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡುತ್ತಾರೆ - ಚೀನಾದ ಜನಸಂಖ್ಯೆಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು. ಎಲ್ಲಾ ಟೀಕೆಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಜಾಹೀರಾತುದಾರರು ಫೇಸ್ಬುಕ್ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಹೂಡಿಕೆ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ವರ್ಷದ ಜಾಹೀರಾತಿನಿಂದ ಕಂಪನಿಯ ಆದಾಯವು ಸುಮಾರು billion 17 ಬಿಲಿಯನ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದು 2017 ಕ್ಕೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ 4 ಬಿಲಿಯನ್ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
12. ವೀಡಿಯೊ ಹೋಸ್ಟಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ನಿಮಿಷಕ್ಕೆ 300 ಗಂಟೆಗಳ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ಅಪ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಂಪನಿಯ ಸಂಸ್ಥಾಪಕರೊಬ್ಬರ ಮೊದಲ ವೀಡಿಯೊ “ಮಿ ಅಟ್ ದಿ oo ೂ” ಅನ್ನು ಏಪ್ರಿಲ್ 23, 2005 ರಂದು ಯೂಟ್ಯೂಬ್ಗೆ ಅಪ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಈ ವೀಡಿಯೊ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಕಾಮೆಂಟ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ. ನವೆಂಬರ್ 2006 ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಮೂರು ವೀಡಿಯೊ ಹೋಸ್ಟಿಂಗ್ ಸಂಸ್ಥಾಪಕರು ಇದನ್ನು ಗೂಗಲ್ಗೆ 65 1.65 ಬಿಲಿಯನ್ಗೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿದರು. ಯೂಟ್ಯೂಬ್ನಲ್ಲಿ ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಲಾದ ಅತಿ ಉದ್ದದ ವೀಡಿಯೊ 596 ಗಂಟೆಗಳಿರುತ್ತದೆ - ಸುಮಾರು 25 ದಿನಗಳು.
13. ಉತ್ತರ ಕೊರಿಯಾದಲ್ಲಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಎರಡೂ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು ಇಲ್ಲ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ವರ್ಲ್ಡ್ ವೈಡ್ ವೆಬ್ ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಹಕ್ಕನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಬಳಕೆದಾರರ ಅತ್ಯಂತ ಕಿರಿದಾದ ವಲಯಕ್ಕೆ ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಆಗಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಲಭ್ಯವಿದೆ. ಇವರು ಉನ್ನತ ಸರ್ಕಾರಿ ಅಧಿಕಾರಿಗಳು ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಉನ್ನತ ಶಿಕ್ಷಣ ಸಂಸ್ಥೆಗಳು (ಸಹಜವಾಗಿ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗೆ ಅಲ್ಲಿಗೆ ಪ್ರವೇಶ ನೀಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ). ಡಿಪಿಆರ್ಕೆ ತನ್ನದೇ ಆದ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ "ಗ್ವಾಂಗ್ಮಿಯಾನ್" ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಇದರ ಬಳಕೆದಾರರು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅನ್ನು ಭೌತಿಕವಾಗಿ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ - ನೆಟ್ವರ್ಕ್ಗಳು ಸಂಪರ್ಕಗೊಂಡಿಲ್ಲ. ಗ್ವಾಂಗ್ಮಿಯೊಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಮಾಹಿತಿ ತಾಣಗಳು, ಸಂಗೀತ, ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು, ಪಾಕಶಾಲೆಯ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು, ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಮಾಹಿತಿ, ಪುಸ್ತಕಗಳಿವೆ. ತಾತ್ವಿಕವಾಗಿ, ವ್ಯವಹಾರಕ್ಕಾಗಿ ಅಂತರ್ಜಾಲದಲ್ಲಿ ಏನು ಬೇಕು. ಸಹಜವಾಗಿ, "ಗ್ವಾಂಗ್ಮಿಯೊಂಗ್" ನಲ್ಲಿ ಉಚಿತ ಮಾಹಿತಿ ವಿನಿಮಯ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಅಶ್ಲೀಲ, ಟ್ಯಾಂಕ್ಗಳು, ಡೇಟಿಂಗ್ ಸೈಟ್ಗಳು, ಬ್ಲಾಗ್ಗಳು, ವಿಡಿಯೋ ಬ್ಲಾಗ್ಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಸಾಧನೆಗಳು ಇಲ್ಲ. ಫ್ಲ್ಯಾಷ್ ಡ್ರೈವ್ಗಳನ್ನು ಕಳ್ಳಸಾಗಣೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ದೇಶಾದ್ಯಂತ ಮಾಹಿತಿ ಹರಡುತ್ತಿದೆ ಎಂಬ ಕಥೆಗಳು ಅಸಂಬದ್ಧವಾಗಿವೆ. ಡಿಪಿಆರ್ಕೆ ಯಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳು "ಲಿನಕ್ಸ್" ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ರಚಿಸಲಾದ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ "ಪುಲ್ಗಿನ್ ಪಾಲ್" ಅನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಅಧಿಕಾರಿಗಳು ಒದಗಿಸಿದ ವಿಶೇಷ ಸಹಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸದ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯಲು ಅಸಮರ್ಥತೆಯು ಅದರ ಪ್ರಮುಖ ಲಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಡಿಪಿಆರ್ಕೆ ಯಲ್ಲಿ ವಿಶೇಷ ಸರ್ಕಾರಿ ಸಂಸ್ಥೆ ಇದ್ದು, ಗ್ವಾಂಗ್ಮಿಯೊಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕ ಮಾರ್ಗಸೂಚಿಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಹೊಸ ವಿಷಯವನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
14. ಮೊದಲ ಆನ್ಲೈನ್ ಮಾರಾಟ ಯಾವಾಗ ಎಂಬ ಬಗ್ಗೆ ವಿವಾದಗಳು ವರ್ಷಗಳಿಂದ ನಡೆಯುತ್ತಿವೆ. ನಮ್ಮ ಸಮಯದ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ನೀವು ಅಂತಹ ವಹಿವಾಟಿನ ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ಸಮೀಪಿಸಿದರೆ, ಡಾನ್ ಕೊಹೆನ್ ಅವರನ್ನು ಆನ್ಲೈನ್ ವಾಣಿಜ್ಯದ ಚೊಚ್ಚಲ ಆಟಗಾರ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕು. 1994 ರಲ್ಲಿ, 21 ವರ್ಷದ ಸಂಶೋಧಕ, ತನ್ನ ನೆಟ್ಮಾರ್ಕೆಟ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಪರೀಕ್ಷೆಯ ಭಾಗವಾಗಿ, ಸ್ಟಿಂಗ್ನ ಹತ್ತು ಸಮ್ಮೋನರ್ಸ್ ಟೇಲ್ಸ್ ಸಿಡಿಯನ್ನು ಸ್ನೇಹಿತರಿಗೆ ಮಾರಿದ. ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಮಾರಾಟವಲ್ಲ, ಆದರೆ ಪಾವತಿ. ಸುರಕ್ಷಿತ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಪ್ರೋಟೋಕಾಲ್ ಮೂಲಕ ಕೋಹೆನ್ ಅವರ ಸ್ನೇಹಿತ ಕ್ರೆಡಿಟ್ ಕಾರ್ಡ್ನೊಂದಿಗೆ 48 12.48 ಪಾವತಿಸಿದ್ದಾರೆ. 2019 ರ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ, ಜಾಗತಿಕ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಾಪಾರವು tr 2 ಟ್ರಿಲಿಯನ್ ಮೀರುವ ನಿರೀಕ್ಷೆಯಿದೆ.
15. ಎರಡು ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ, ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿ ನಾರ್ವೆ ವಿಶ್ವದ ಅಗ್ರಗಣ್ಯವಾಗಿದೆ ಎಂಬ ಮಾಹಿತಿಯು ಹತಾಶವಾಗಿ ಹಳೆಯದು. ಸಹಜವಾಗಿ, ಇದು ಕೇವಲ ಕಾಕತಾಳೀಯ, ಆದರೆ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯ ನಾಯಕರು ಈಗ ಯುನೈಟೆಡ್ ಅರಬ್ ಎಮಿರೇಟ್ಸ್ ಆಗಿದ್ದಾರೆ, ಇದು ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ನಿರಾಶ್ರಿತರ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ, ಜೊತೆಗೆ ನಿರಾಶ್ರಿತರಾದ ಐಸ್ಲ್ಯಾಂಡ್ ಮತ್ತು ಫಾಕ್ಲ್ಯಾಂಡ್ ದ್ವೀಪಗಳಿಗೆ ಇದುವರೆಗೆ ತುಂಬಾ ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿದೆ. ಖಂಡದ ಪ್ರಕಾರ, ನಾಯಕರು ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕ (ವ್ಯಾಪ್ತಿಯ 81%), ಯುರೋಪ್ (80%) ಮತ್ತು ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯಾ ಓಷಿಯಾನಿಯಾ (70%). ವಿಶ್ವದ ಜನಸಂಖ್ಯೆಯ 40% ಜನರು ವಾಸಿಸುವ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಮತ್ತು ಜನಸಂಖ್ಯೆಯ ದೃಷ್ಟಿಯಿಂದ 51%. ಡಿಜಿಟಲ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಸಂಕೇತವಾಗಿ, ಬಹುಶಃ, ಎವರೆಸ್ಟ್ ಶಿಖರದ ಸಮೀಪವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕು. 1950 ರ ದಶಕದಿಂದೀಚೆಗೆ, ಸುಮಾರು 200 ಶವಗಳು ಶಿಖರದ ಮುಖ್ಯ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹವಾಗಿವೆ, ಅವರು ಹೇಳಿದಂತೆ, ಪ್ರಸ್ತುತ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಸ್ಥಿತಿಯೊಂದಿಗೆ, ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಮೊಬೈಲ್ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಿರವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.
16. ವಿಶ್ವದ ಮೂರನೇ ಎರಡು ಭಾಗದಷ್ಟು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅನ್ನು “ಗೂಗಲ್ ಕ್ರೋಮ್” ಬ್ರೌಸರ್ ಬಳಸಿ ನೋಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ಬ್ರೌಸರ್ಗಳು ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕಳೆದುಕೊಂಡಿವೆ. ಕೇವಲ 15% ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪಾಲನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸಫಾರಿ, ಆಪಲ್ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ಅದರ ವಿಶೇಷ ಸ್ಥಾಪನೆಯಿಂದಾಗಿ ಎರಡನೇ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ಬ್ರೌಸರ್ಗಳ ಸೂಚಕಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ "ಮೊಜಿಲ್ಲಾ ಫೈರ್ಫಾಕ್ಸ್" ನಂತೆ 5% ಮೀರದ ಸಂಖ್ಯಾಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ದೋಷದಲ್ಲಿದೆ.
17. ಟ್ವಿಟರ್ ಮತ್ತು ಫೇಸ್ಬುಕ್ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಗಳಾಗಿದ್ದರೂ, ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರರ ಸಂಖ್ಯೆ ಮತ್ತು ಹಣಕಾಸಿನ ಫಲಿತಾಂಶಗಳೆರಡರಲ್ಲೂ ಫೇಸ್ಬುಕ್ “ಟ್ವೀಟ್” ಗಿಂತ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಮುಂದಿದೆ, ಟ್ವಿಟರ್ ಇನ್ನೂ ಎದುರಾಳಿಯ ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ವಿಜೇತರಾಗಿದೆ. ಫೇಸ್ಬುಕ್ನಲ್ಲಿನ ಅಧಿಕೃತ ಟ್ವಿಟರ್ ಪುಟವು 15 ದಶಲಕ್ಷಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು “ಲೈಕ್ಗಳನ್ನು” ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಟ್ವಿಟರ್ನಲ್ಲಿನ ಫೇಸ್ಬುಕ್ ಖಾತೆಯು ಕೇವಲ 13.5 ಮಿಲಿಯನ್ ಅನುಯಾಯಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಟ್ವಿಟ್ಟರ್ನಲ್ಲಿ ಅಧಿಕೃತ ಇನ್ಸ್ಟಾಗ್ರಾಮ್ ಖಾತೆಯನ್ನು 36.6 ಮಿಲಿಯನ್ ಜನರು ಅನುಸರಿಸಿದರೆ, ವಿಕೊಂಟಾಕ್ಟೆ ಕೇವಲ ಒಂದು ಮಿಲಿಯನ್ ಫಾಲೋವರ್ಸ್ ಹೊಂದಿದೆ.
18. 2008 ರ ಬೀಜಿಂಗ್ ಒಲಿಂಪಿಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ, ಅವಳಿ ಸಹೋದರರಾದ ಕ್ಯಾಮರೂನ್ ಮತ್ತು ಟೈಲರ್ ವಿಂಕ್ಲೆವೊಸ್ ಯುಎಸ್ ಒಲಿಂಪಿಕ್ ತಂಡಕ್ಕಾಗಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಸಿದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವಳಿಗಳ ಖ್ಯಾತಿಯನ್ನು ಒಲಿಂಪಿಕ್ ಯಶಸ್ಸಿನಿಂದ ತರಲಾಗಲಿಲ್ಲ - ಅವರು ಎಂಟನೇ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಪಡೆದರು - ಆದರೆ ಫೇಸ್ಬುಕ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಸ್ಥಾಪಕ ಮಾರ್ಕ್ ಜುಕರ್ಬರ್ಗ್ ವಿರುದ್ಧ ಮೊಕದ್ದಮೆ ಹೂಡಿದರು. 2003 ರಲ್ಲಿ, ಅವರು ಜುಕರ್ಬರ್ಗ್ರನ್ನು ಸಾಮಾಜಿಕ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ನೇಮಿಸಿಕೊಂಡರು ಮತ್ತು ಅವರಿಗೆ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಒದಗಿಸಿದರು. ಜುಕರ್ಬರ್ಗ್ ವಿಂಕ್ಲೆವೊಸ್ಗಾಗಿ ಎರಡು ತಿಂಗಳು ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು, ಮತ್ತು ನಂತರ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಸಾಮಾಜಿಕ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು, ನಂತರ ಅದನ್ನು "ಥೆಫೇಸ್ಬುಕ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಯಿತು. ಐದು ವರ್ಷಗಳ ದಾವೆಗಳ ನಂತರ, ಜುಕರ್ಬರ್ಗ್ ಸಹೋದರರಿಗೆ ಫೇಸ್ಬುಕ್ನ 1.2 ಮಿಲಿಯನ್ ಷೇರುಗಳನ್ನು ನೀಡಿ ಖರೀದಿಸಿದರು. ಕ್ಯಾಮರೂನ್ ಮತ್ತು ಟೈಲರ್ ನಂತರ ಬಿಟ್ಕಾಯಿನ್ ವಹಿವಾಟಿನಿಂದ ಶತಕೋಟಿ ಡಾಲರ್ ಗಳಿಸಿದ ಮೊದಲ ಹೂಡಿಕೆದಾರರಾದರು.